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Interest:是将或是卒  总有出头天  拆解棋局  劣所谓「千古无同局」,每盘棋局各有不同,这是引人入胜之处。(苏智鑫摄)Interest:是将或是卒  总有出头天  拆解棋局  劣陈振杰(苏智鑫摄)Interest:是将或是卒  总有出头天  拆解棋局  劣比赛会计时,每一方约有合共1小时下棋。当一方下棋后按一下按钮,会启动另一方的计时器开始倒数。(苏智鑫摄)Interest:是将或是卒  总有出头天  拆解棋局  劣Interest:是将或是卒  总有出头天  拆解棋局  劣Interest:是将或是卒  总有出头天  拆解棋局  劣

很多人以为中国象棋是公园伯伯的消闲玩意,但原来当中有不少精密的战术和技法,还有高层次的心理战术。中国香港棋院的中国象棋总教练陈振杰自小对象棋着迷,长大后曾多次代表香港出赛。「在劣势中不要放弃,反而要设法把棋局拖长。对手久攻不下会急躁,趁其出错便有机会反败为胜!」

陈振杰是中国象棋香港及亚洲特级大师。他比赛经验丰富,2009年夺得亚洲室内运动会团体及个人快棋双料铜牌,并于2010年成为第16届广州亚运会香港代表。近年他花不少时间训练年轻棋手,年纪最小的只有大约5岁。陈振杰说自己捉了近30年象棋,回想自己几岁时被舅父引领进入象棋世界,一直沉迷至今。

记忆棋局方便检讨

为何一般小孩至5岁才学习中国象棋?因要认识棋子的身分和特性,必须先看懂棋面的中文字。「小时候我和舅父同住,他见我没太多玩意便教我捉象棋。」

他回想起初捉棋时遇上不少挫折,对手高呼「将军」之声不绝于耳。但因为性格爱争胜,他不断钻研落败原因,后来甚至训练自己把棋局记入脑海,方便日后「回带」检讨。日子有功,他开始察觉舅父在棋局中逐渐减少「放水」让赛,知道自己正不断进步。后来他参加比赛期间结识了一班棋友,发现棋坛比棋盘上的格子世界宏阔得多。「棋手有富翁亦有基层人士,甚至有曾接受国际象棋训练的外国人。而公开赛不分年龄,选手年纪横跨越几岁到60、70岁。」

比赛规定棋手「举手不回」,当手指触碰对方棋盘上的棋子便要把它吃掉,若吃错便属犯规。虽然象棋训练他小心抉择,但在职涯路上亦曾下错决定、走进困局。「完成学业后我踏进商界工作,才发现沉闷的写字楼工作不适合自己。」他接受事实,认真思考下一步棋,鼓起勇气下了重要一着——转职象棋教练。马走「日」,象走「田」,不同棋子有自己的特质和步法。当清楚了解自己后,人生路自然畅通。

「下棋最难不是拆解眼前的困局,而是面对输赢。」棋手输了棋总想在下次比赛中击败对方,这对陈振杰来说是追求突破的原动力。他曾多次对战世界冠军级人马王天一,但始终无法击败对方。「后来我发现既然胜算不高,倒不如抱学习心态应战。」转念后他发挥得更好,过程中令对方花尽九牛二虎之力才胜出。「当棋子被围攻时难免要有牺牲,但牺牲要有价值,例如可想办法令对方得手后身处险境。」这些经历令他有所领悟。「一盘棋总有优势和劣势,当对手顺境时自己便处于逆境。在劣势中不要放弃,反而要设法把棋局拖长。对手久攻不下会急躁,趁其出错便有机会反败为胜!」这便是棋艺中的心理战术。

审视全局进退有道

「就算棋艺精湛,情绪一旦波动便难以发挥。下棋讲求综合实力,除技术外还需专注、冷静和有耐性。」他说有些心急的棋手想速战速决,却不断行错棋令自己落败。所谓「一子错,满盘皆落索」,他说下棋时要让自己从棋盘世界中抽离。「不要谂埋一边,要多给自己选择,宏观地审视全局才可了解不同战区的变化。」当掌握哪些战区不受威胁,便可放心进攻或处理危急的地带。

很多棋手喜爱在开局时「督卒」,不少「勇士」因而壮烈牺牲;亦有棋手爱用战斗力较强的车,四处追击对手较弱的兵卒,最终因贪吃不知险而遭对方伏杀。「在战术上不应单独行动,各兵种应互相配搭。」他说会鼓励棋手以移动幅度广阔和威力较强的车、马、炮组织攻势。一款杀伤力强大的协作战术叫「双车错」,即同时用两只车交错地追击对手同一只棋子。另一款常用的叫「马后炮」,即派遣马当「炮台」,安置于我方的炮和目标棋子中间,当对方逃走时便有机会坠进马的攻击範围。

很多新手认为兵卒每次只能行一格、又不能走回头路,用途似乎不大。「各棋种各有功用,高低手的分别在于是否懂得善用。」兵卒的其中一种用途是为后方的马掩护及开路。「兵卒可在敌阵中製造威胁,不但为后方的马拓展移动空间,亦同时可阻碍对方的马前进,此战术名为 『活己马制彼马』。」在比赛的后半部分,「战场」上大部分棋子一般都被杀掉,这时候兵卒便有「出头天」,可逐步向对方的将帅迈进。「社会上每个人都有自己的角色,不论是将或是卒,只要能发挥自己总有出头天!」

当将帅附近的士、相等守卫棋子残缺不全,将帅要「保命」便要自求多福,不断左闪右避。在一些水平不高的比赛中,若双方将帅中间没任何棋子掩护,可按赛规施展「飞将吃公」,即直接飞过到岸把对方吃掉,以加速完局。但在高端的比赛一般不许用此法,棋手很多时要斗至最后一兵一卒。「若双方皆失去所有车、马、炮、卒,其余棋子又不能过河攻击对方的将帅,裁判会宣布和局收场,终结双方的胶着状态。」

文:吕玮宗编辑/陈淑安

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